《战争幽灵》比《蝴蝶效应》更精彩
《战争幽灵》最开始以为是在看战争片,反转到鬼片,再反转到黑魔法神秘力量,再反转到科幻片,当你以为一切ending时,再反转回战争片,当你接受这是个战争片了,继续反转成鬼片。看到片尾,你会get导演用心良苦的中心思想。
《战争幽灵》是埃里克·布雷斯,继《蝴蝶效应》之后第二部执导、编剧的电影长片,影片以二战末期为背景,讲述五人美军小队奉命守护一座法国古堡。不料城堡除了残余的敌军,一股超自然的邪恶力量也正在蓄势待发,小队众人也面临着比战场上更加残酷的威胁。
影片主场讲述二战时期美军和纳粹的相互制衡,中段画风急转直下,变成古堡闹鬼怪奇秀,怨气冲天的古堡家族与美军小分队的周旋与捉弄,在黑暗和惊吓中真相逐渐浮出水面。原来隐藏着冤魂的生死过往与小分队内心深处的秘密,电影聚焦战争带给亲历者的那些创伤后遗症,以及潜伏在最深处的触目惊心与悔恨遗憾,并裹挟着血肉之躯下的生灵涂炭。
导演用他最擅长的超前思维,将战争的满目疮痍和战争中无辜死去的人类,做了脑洞大开的科技依托与怨灵入侵的相互浸融,在可被控制的潜意识里完成复仇与救赎,电影虽然场景简陋,但独到的创意和层层递进的转折还是数度给人惊喜,它既有战争片的醒悟反思,也有恐怖片的廉价惊悚。
电影在73分钟之前,我都以为这是一部落入古堡套路的恐怖片,想着《蝴蝶效应》的导演也就不过如此,不过之后的部分,狠狠地打消了我之前的体会,只能用限制级的口语来表达内心的惊叹。出人意料的脑洞开启,不过电影的内核还是人们熟悉的忏悔与救赎的内容,有能力去拯救而没有行动,对他们来说就是一种原罪,即便是他们的身躯被炸弹损毁,但内心像是被诅咒一般的煎熬丝毫没有消退,用这样的方式来描述从战场上下来的士兵的内心很少见,很巧妙,也很深刻。
我实在太喜欢这部电影里微妙的混沌感了。布雷斯对善恶的混沌,以及他习惯性地将科技与灵异纠缠在一起的表达方式,造就了电影中那种极力想要把握想要改变却永远乏力失控的梦魇感受。习惯面向黑暗的人,灵魂里的善意早已被恐惧中的刻薄替换。就算他想要表现出自以为温良的示好,却依然能够被一眼看穿那层伪善的面具,当然从全片节奏来看依然在交代科幻这部分的时候产生了拖沓感。
以上这段是湖南企发文化传媒有限公司的婷婷在写观影感中的一段话,当然影片缺点也是有的,结尾跳转得太僵硬了,最大的BUG不是虚拟现实与记忆结合的科技,而是死去的阿富汗一家人那牛逼的诅咒之力,能利用电脑系统以幽灵形态重生?而且明明已经死掉一个,再回去重来,人数不是就不够了吗,抹掉记忆,但是机体生理会撑不住,不可能无限循环。
总之这是一部节奏紧凑,混合战争、惊悚、灵异、恐怖、科幻的一部实验性电影,类似林中小屋类型,但完成度没有林中小屋高,趣味性没有林中小屋强。虽然结尾有点拉胯,但作为一部娱乐电影,还是时时刻刻不会让你转移目光!